| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
hannyball2007 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 04/Noi/2007 Mesaje: 31 Localitate: botosani
|
Trimis: 20/11/2007 19:36 Titlul subiectului: jos claymoarele |
|
|
eu propun ca sa scoatem claymoarele si c4 nu trebuie sa ai nu stiu ce talent sa lasi claymoarele ascunse si apoi sa omori doi oameni fara a avea vreun merit _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/hannyball2007+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
BuCuM USLA Clan Membru


Data inscrierii: 13/Noi/2007 Mesaje: 99 Localitate: Ingolstadt, Germany
|
Trimis: 20/11/2007 20:29 Titlul subiectului: |
|
|
Cred ca o fost mestecata tema asta de multe ori, dar totusi poate mia picat mie ceva in privinta de server settings. E posibil sa deactivezi gaymore si boom4, recently?
| Citat: |
Ranked Server Administrators:
If you are an administrator of a ranked Battlefield server (referred to below as a “Server Administrator”), you must also comply with the EA Online Terms and Conditions.
Server Administrators will violate the EA Online Terms and Conditions if they enforce server rules on ranked servers that prohibit or severely limit players from using any roles, kits, weapons, vehicles or other features of the game while playing on their server. Examples of such rules that would violate the EA Online Terms and Conditions are:
* Preventing players from being Commander or Squad Leaders
* Preventing players from using certain vehicles such as jets, helicopters or tanks.
* Running knife / pistol only servers
*Preventing players from using all commander assets (artillery, vehicle drop, UAV or scans). If using Infantry only server-side option, this should be clearly stated in the game load screen.
* Preventing players from using certain weapons or items (such as flash bangs or C4) or enforcing a “pistol only” or “knife only” server rule. |
Sursa:[url=http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=14865]EA[/url] _________________ <img src="http://img443.imageshack.us/img443/1949/bf2gif7tg0.gif">
<img src="http://img220.imageshack.us/img220/6513/uslaclan1kg1.gif"> |
|
| Sus » |
|
 |
hannyball2007 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 04/Noi/2007 Mesaje: 31 Localitate: botosani
|
Trimis: 20/11/2007 21:23 Titlul subiectului: e mai modest |
|
|
se poate seta "alow mines and clays to damage friendly" si e tot aia _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/hannyball2007+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
BuCuM USLA Clan Membru


Data inscrierii: 13/Noi/2007 Mesaje: 99 Localitate: Ingolstadt, Germany
|
Trimis: 20/11/2007 21:41 Titlul subiectului: |
|
|
Ahh, ma gandeam ca te referi la interzisul plantatului cu c4 si clays la ambele echipe oponente??!! _________________ <img src="http://img443.imageshack.us/img443/1949/bf2gif7tg0.gif">
<img src="http://img220.imageshack.us/img220/6513/uslaclan1kg1.gif"> |
|
| Sus » |
|
 |
jderu USLA Clan Membru


Data inscrierii: 14/Noi/2007 Mesaje: 70 Localitate: Bucuresti
|
Trimis: 21/11/2007 16:18 Titlul subiectului: |
|
|
e nasol si cu friendly damage pt ca sniperii nu renunta asa usor iar pe mine ma afecteaza rau,dupa ce ca mor la greu de caymoarele inamice sa mai mor si la alea alor mei?
mai bine lasa asa....ca-i nimeresc eu cu grenada.... _________________ Life is short...play more! |
|
| Sus » |
|
 |
hannyball2007 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 04/Noi/2007 Mesaje: 31 Localitate: botosani
|
Trimis: 21/11/2007 17:25 Titlul subiectului: cum scapam de clay |
|
|
gasim o modalitate sa-i dezbaram ca in fapt asta se urmareste. o sa fie kick pt cei care omoara cu claymoare un coechiper. asa nu o sa se supere ea si noi scapam de claymoare. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/hannyball2007+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
Ilici Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 13/Noi/2007 Mesaje: 48 Localitate: Constanta
|
Trimis: 21/11/2007 23:59 Titlul subiectului: |
|
|
| eu sunt de acord cu hanyball. mi sa facut lehamite sa ma tot omoare toti cu claymore...in idee claymorele pentru sniper e ca sa i apere spatele..insa unii il folosesc ca pe AK |
|
| Sus » |
|
 |
bombbaa Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 120 Localitate: Battlefield
|
Trimis: 22/11/2007 01:11 Titlul subiectului: |
|
|
De interzis claymoarele eu zic sa nu o facem ca e impotriva regulilor EA. Dar pentru a opri macelul de la inceputul rundei e de ajuns sa punem optiunea sa raneasca friendly. Insa o sa se injure jucatorii intre ei ca o sa fie teamdamage si punish-uri la greu. In varianta actuala cu friendly fire la 50% clay tot atat damage iti face 50% nu omoara friendly. Ca sa oprim de tot utilizarea lor sau aproximativ de tot trebuie dat - parerea mea si friendly fire la 100.Asa 1 clay=1 teamkill. Si nu o sa se mai puna.
Insa daca se stabileste asta trebuie anuntati toti dinainte9ceio care joaca frecvent pentru a nu se oftica nimeni-eu m-as oftica). Acum eu zic sa intram pe cateva server de infanterie si sa vedem si acolo ce se intampla. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/bf2_stats/bombbaa] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
darco_2 Moderator & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 03/Noi/2007 Mesaje: 100 Localitate: Timisoara
|
Trimis: 22/11/2007 03:23 Titlul subiectului: |
|
|
daca dai la 100 automat implica si treaba cu grenadele si, acolo, nu cred ca vor fii multumiti marea majoritate. 50% e perfect, numai ca, astfel nu vei elimina atacurile cu claymore(chiar nu-i va dezavantaja deloc aceasta modificare) ci doar vei face rau celora ce se apara in propria baza. Nu stiu ce sa zic despre acele reguli EA dar, o gramada de servere au regula asta: no clay and C4 _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/darco_2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
bombbaa Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 120 Localitate: Battlefield
|
Trimis: 22/11/2007 11:09 Titlul subiectului: Re: cum scapam de clay |
|
|
| hannyball2007 a scris: |
| gasim o modalitate sa-i dezbaram ca in fapt asta se urmareste. o sa fie kick pt cei care omoara cu claymoare un coechiper. asa nu o sa se supere ea si noi scapam de claymoare. |
Se poate seta din bf2cc ca la un anumit numar de teamkill-uri sa fii automat dat afara de server via punkbuster. Asa nu o sa aiba nimeni nimic de reprosat. Dar pentru a fi eficienta toata schimbarea asta trebuie friendly fire la 100%. Este un dezavantaj pentru grenade, dar o sa fim mai precauti cand si unde le aruncam. Eu zic ca e singura solutie pentru a realiza asta. Daca o sa lasam la 50% FF nu o sa dezavantajam decat jucatorii ceilalti care o sa piarda jumatate din viata la un clay friendly, iar cine a pus clay-ul o sa aiba numai teamdamage, nu teamkill lucru pentru care nu prea s-a auzit sa dai kick. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/bf2_stats/bombbaa] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
DENIS2 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 272 Localitate: transee...Botosani
|
Trimis: 22/11/2007 13:53 Titlul subiectului: |
|
|
chiar si la 50% FF ...claymorul te omoara (asta din ce am vazut aseara).o sa probam cu un 70% si vedem in seara asta cum sta treaba (facem niste probe). 100% nu e o solutie prea buna ...vedem _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/DENIS2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
bombbaa Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 120 Localitate: Battlefield
|
Trimis: 22/11/2007 14:47 Titlul subiectului: |
|
|
La 50% iti ia jumate sau putin mai mult din viata. Am experimentat pe propria epidermă aseara ca nu am stiut. Daca ai deja damage poate te omoara. Vedeti si singuri eu am facut-o. Nici 70% nu te va omori cred. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/bf2_stats/bombbaa] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
bombbaa Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 120 Localitate: Battlefield
|
Trimis: 22/11/2007 15:01 Titlul subiectului: |
|
|
Referitor la 100% ca nu e solutie buna, stiti foarte bine ca eu joc cu claymoare si fac puncte bune, dar ca sa stopezi asta si sa dezavantajezi intradevar sniperii pentru a nu le mai utiliza decat in scopuri defensive asta e solutia. Pai nu e corect ca unele kituri sa fie dezavantajate ( sniper) si altele avantajate ( celelalte) prin friendly damage redus. Corect e ca toti sa aiba aceleasi avantaje care le sunt date de kitul cu care joaca. Da si sniperii au grenade, dar daca socotesti la fiecare kit din ce se pot face puncte, daca scoti la sniper clay, nu prea mai ai din ce sa faci puncte la fel ca ceilalti( asta neluand in calcul punctele negative date de teamdamage). Deci ori e cu 100% friendly fire pentru a dezavantaja putin si celelalte kituri ori ramane ca pana acum.
PAREREA MEA. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/bf2_stats/bombbaa] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
DENIS2 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 272 Localitate: transee...Botosani
|
Trimis: 22/11/2007 16:07 Titlul subiectului: |
|
|
degeaba zici...cel mai dezavantajat e sniperul la 100% FF. daca tot punem FF macar sa lasam o posibilitate sa mai faca si sniperul puncte.
am sa-ti explic niste aspecte diseara pe ts. ca si la tine...PAREREA MEA. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/DENIS2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
hannyball2007 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 04/Noi/2007 Mesaje: 31 Localitate: botosani
|
Trimis: 22/11/2007 18:30 Titlul subiectului: despre clay |
|
|
la 50% claymorul tot te omoara. pt bomba aici vorbim daca sa le scoatem sau nu. acum am ajuns sa filozofam despre kituri ... avantajate sau dezavantajate. claymoarele nu dispar dupa ce mori asa ca daca le pui undeva indiferent ce bidon face 2 killuri fara probleme. dar avantajul ca tu ca sniper poti sta undeva ascuns fara ca ceilalti sa te bada de unde tragi nu se pune? din cate stiu eu sniper inseamna lunetist nu? _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/hannyball2007+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
bombbaa Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 120 Localitate: Battlefield
|
Trimis: 22/11/2007 20:11 Titlul subiectului: |
|
|
Da si cand sta ascuns unde nu-l vede nimeni cati omori? 5-6? Asta daca esti si bunisor. Binenteles ca sniperul e mai dezavantajat daca pui clay sa damage friendly, dar la 50% o sa fie si mai dezavantajat fata de celelalte kituri. Asta ziceam eu nu filozofam. Si am mai zis e parerea mea, nu trebuie sa o impartasiti. Si dac orice bidon face 2 kiluri care e problema voi nu ati facut? Sau ne-am apucat toti de jucat direct cu skill de sergeant sau cum! Si nu cred ca a fost vreodata vorba de un bidon care a pus 2 clay ca ala nici macar nu stie unde sa le puna, ci de aia care joaca bine si stiu unde sa le puna pentru a da peste el Si inca o faza de cate ori ati murit de vreo 3 ori la rand de o ploaie de grenade la inceputul rundei sau la train si injurati de mama naibii? Nu e deranjant? Ar trebui scoase si astea? Nu cred. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/bf2_stats/bombbaa] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
BuCuM USLA Clan Membru


Data inscrierii: 13/Noi/2007 Mesaje: 99 Localitate: Ingolstadt, Germany
|
Trimis: 22/11/2007 22:39 Titlul subiectului: |
|
|
Chestia cu friendly fire/team kill prin claymore a fost schimbata de cand a aparut server patch 1.2. S-a adaugat optiunea de oprire la friendly damage de la claymore.
Sub conditia ca serverul dedicat are acces la ftp, se poate deactiva team damage-ul la coechipieri.
1. stop server
2.prin ftp ---> /bf2server/mods/bf2/settings/serversettings.con
3. se seteaza-------> sv.friendlyFireWithMines 0
4. save
5. restart server
Exemplu cu un unranked lan server:
| Citat: |
sv.serverName " =UslA="
sv.password ""
sv.internet 0
sv.serverIP ""
sv.serverPort 16567
sv.welcomeMessage "Welcome to our server inf only"
sv.punkBuster 0
sv.allowFreeCam 1
sv.allowExternalViews 1
sv.allowNoseCam 1
sv.hitIndicator 1
sv.maxPlayers 64
sv.numPlayersNeededToStart 2
sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15
sv.startDelay 2
sv.endDelay 15
sv.spawnTime 15
sv.manDownTime 15 // timpul in care se poate da revive
sv.endOfRoundDelay 15
sv.ticketRatio 100
sv.roundsPerMap 3
sv.timeLimit 0
sv.scoreLimit 0
sv.soldierFriendlyFire 100
sv.vehicleFriendlyFire 100
sv.soldierSplashFriendlyFire 100 //damage (in procent) la friendly fire prin shock wave
sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 //damage (in procent) cand explodeaza un vehicol al unui coechipier
sv.tkPunishEnabled 1
sv.tkNumPunishToKick 3
sv.tkPunishByDefault 0
sv.votingEnabled 1
sv.voteTime 90
sv.minPlayersForVoting 2
sv.teamVoteOnly 1
sv.gameSpyPort 29900
sv.allowNATNegotiation 0
sv.interfaceIP ""
sv.autoRecord 0
sv.demoIndexURL http://
sv.demoDownloadURL http://
sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.exe"
sv.demoQuality 1
sv.adminScript "default"
sv.timeBeforeRestartMap 30
sv.autoBalanceTeam 0
sv.teamRatioPercent 100
sv.coopBotRatio 50
sv.coopBotCount 16
sv.coopBotDifficulty 50
sv.voipEnabled 1
sv.voipQuality 3
sv.voipServerRemote 0
sv.voipServerRemoteIP ""
sv.voipServerPort 55125
sv.voipBFClientPort 55123
sv.voipBFServerPort 55124
sv.voipSharedPassword ""
sv.useGlobalRank 1
sv.useGlobalUnlocks 1
sv.sponsorText "What the fuck is going on!"
sv.sponsorLogoURL ""
sv.communityLogoURL ""
sv.radioSpamInterval 6
sv.radioMaxSpamFlagCount 6
sv.radioBlockedDurationTime 30
sv.friendlyFireWithMines 0
|
My2cents
Rock on! _________________ <img src="http://img443.imageshack.us/img443/1949/bf2gif7tg0.gif">
<img src="http://img220.imageshack.us/img220/6513/uslaclan1kg1.gif"> |
|
| Sus » |
|
 |
DENIS2 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 272 Localitate: transee...Botosani
|
Trimis: 22/11/2007 22:54 Titlul subiectului: |
|
|
nu e trebuință de asa ceva...se face tare usor din consola... _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/DENIS2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
BuCuM USLA Clan Membru


Data inscrierii: 13/Noi/2007 Mesaje: 99 Localitate: Ingolstadt, Germany
|
Trimis: 22/11/2007 23:02 Titlul subiectului: |
|
|
Da, se face si din consola, dar atunci de ce se discuta atat din cauza gaymoarelor?  _________________ <img src="http://img443.imageshack.us/img443/1949/bf2gif7tg0.gif">
<img src="http://img220.imageshack.us/img220/6513/uslaclan1kg1.gif"> |
|
| Sus » |
|
 |
DENIS2 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 272 Localitate: transee...Botosani
|
Trimis: 23/11/2007 12:06 Titlul subiectului: |
|
|
sunt pareri pro si contra...e natural sa se discute  _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/DENIS2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
BuCuM USLA Clan Membru


Data inscrierii: 13/Noi/2007 Mesaje: 99 Localitate: Ingolstadt, Germany
|
Trimis: 23/11/2007 15:19 Titlul subiectului: |
|
|
Imo, friendlyFireWithMines 0 este o optiune buna pentru ca claymorele atrag coechipieri idioti cum ar fi lumina mustele. _________________ <img src="http://img443.imageshack.us/img443/1949/bf2gif7tg0.gif">
<img src="http://img220.imageshack.us/img220/6513/uslaclan1kg1.gif"> |
|
| Sus » |
|
 |
darco_2 Moderator & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 03/Noi/2007 Mesaje: 100 Localitate: Timisoara
|
Trimis: 25/11/2007 06:19 Titlul subiectului: |
|
|
poate ca ar fii bine sa lasam si claymoarele la steag. Ne-ar face sa jucam in echipa si sa nu mai mergem cate unul la steag. Astfel am mai elimina chestii de genul: lupta se duce intr-o parte si te trezesti cu cate un steag luat in partea celalta a hartii. Nici eu nu le suport dar, pana la urma, asa si este gandit jocul, sa jucam in echipa. Singurii ce trebuie sa se abata cat de cat de la traiectoria squadului sunt sniperi si de aceea si au arma asta mortala _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/darco_2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
Ilici Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 13/Noi/2007 Mesaje: 48 Localitate: Constanta
|
Trimis: 25/11/2007 14:19 Titlul subiectului: |
|
|
| cu claymore la steag cred ca ar fi si mai oribil...toti snaiparaii ar face o pajiste de claymore la steag ... |
|
| Sus » |
|
 |
DENIS2 Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 272 Localitate: transee...Botosani
|
Trimis: 25/11/2007 14:48 Titlul subiectului: |
|
|
| darco_2 a scris: |
| poate ca ar fii bine sa lasam si claymoarele la steag. Ne-ar face sa jucam in echipa si sa nu mai mergem cate unul la steag. Astfel am mai elimina chestii de genul: lupta se duce intr-o parte si te trezesti cu cate un steag luat in componentă celalta a hartii. Nici eu nu le suport dar, pana la urma, asa si este gandit jocul, sa jucam in echipa. Singurii ce trebuie sa se abata cat de cat de la traiectoria squadului sunt sniperi si de aceea si au arma asta mortala |
tocmai ce spui...e naspa...un squad intreg sa ajungem la steag si sa murim toti... e cam aiurea si enervant.vorba lui ilici...le permiti asa ceva...are sa fie cate 4-5 claymoare la steag...o nebuneala curata. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/DENIS2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
bombbaa Forum Admin & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 02/Noi/2007 Mesaje: 120 Localitate: Battlefield
|
Trimis: 25/11/2007 17:49 Titlul subiectului: |
|
|
La steag sau la spawn e inacceptabil sa se puna clay ori C4. Intradevar nu ai mai avea loc sa intri sa cuceresti steagul, pentru ca nu ar fi 1 ar fi 5-6 si ar omori indiferent ce squad chiar daca nu pe toti odata. In rest anihilarea claymoarelor tine si de teamplay, daca ai un coechipier in spate sa te invie nu impiedica evoluția jocului. Ar ramane doar alea 2 puncte facute de sniper dar nu cred ca asta ar fi problema. Si claymore in exces ca sa zic asa se folosesc doar la inceputul rundei cand se ataca direct hotelul. Ca daca squadul merge spre suburb sau train nu prea o sa intalneasca multe claymoare. Iar in restul jocului ca mai dai peste una - doua asta e la fel se rezolva prin teamplay. _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/bf2_stats/bombbaa] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
VaderTM Senior Forum Membru


Data inscrierii: 04/Dec/2007 Mesaje: 76 Localitate: Timisoara
|
Trimis: 07/01/2008 03:06 Titlul subiectului: |
|
|
| darco_2 a scris: |
| poate ca ar fii bine sa lasam si claymoarele la steag. Ne-ar face sa jucam in echipa si sa nu mai mergem cate unul la steag. Astfel am mai elimina chestii de genul: lupta se duce intr-o parte si te trezesti cu cate un steag luat in porțiunea celalta a hartii. Nici eu nu le suport dar, pana la urma, asa si este gandit jocul, sa jucam in echipa. Singurii ce trebuie sa se abata cat de cat de la traiectoria squadului sunt sniperi si de aceea si au arma asta mortala |
E adevarat ca nu am intrat tare des pe servere de inf; dar nu am vazuit PERFECT NICIODATA joc in echipa pe vreun server de inf |
|
| Sus » |
|
 |
darco_2 Moderator & USLA Clan Membru


Data inscrierii: 03/Noi/2007 Mesaje: 100 Localitate: Timisoara
|
Trimis: 07/01/2008 06:26 Titlul subiectului: |
|
|
desi rar, dar se intampla Treaba e ca acea chestia am zis-o inainte de a se mari serverul la 64 de sloturi. Acum, treaba devine chiar imposibila cu claymoarele si ma scoate din sarite pur si simplu _________________ [url=http://www.spieler-daten.de/darco_2+battlefield2+player+statistik.html] [/url] |
|
| Sus » |
|
 |
|